Depois do sucesso alcançado no primeiro Street Fighter, a Capcom estava trabalhando na segunda parte, é claro, só que desta vez ela queria ir além do conceito de luta um a um, inspirado no gênero que foi formado para o final dos anos oitenta. Assim, na esteira do sucesso Double Dragon, a Capcom apresentou o game inicialmente nomeado para os arcades de Rua Fighter'89.
Algumas semanas antes do lançamento, eles perceberam que o jogo era muito diferente do que em teoria era seu antecessor, genuíno Street Fighter, então ela mudou o nome para Final Fight, a fim de de que todos desfrutassem de um grande sucesso dos arcades. Então, no ano seguinte ela o lançou para Super Nintendo.
Final Fight é a história de Mike Haggar, de boa índole prefeito de Metro City. A história começa quando um bando de bandidos sequestrou a filha do prefeito para pedir resgate, então Mike pede a seu filho, Cody e Guy, um amigo em comum para trazer o seu lado selvagem de lutador e habilidade percorrendo toda Metro City em busca de Jessica.
Assim, cruzando uma espécie de cenários que recriam a cidade como o metrô, o submundo, uma fábrica, um anel, etc. até os arranha-céus imponentes. E em todos esses lugares vamos encontrar os personagens mais diversos, que visam impedir o nosso caminho, fazendo com que a nossa missão particular se torne difícil na fase em que estamos, até que pare de se mover.
Tudo isto está possível por uma enorme capacidade que oferece na tela com personagens bens detalhados, Além disso, o controle era muito simples, exigindo apenas dois botões para bater / pular e o joystick para mover-se e oferecendo um modo multiplayer, proporcionando uma boa dose de diversão para quem deparou-se com o arcade (ou adquiriu o cartucho de SNES, como no meu caso).
Nessa disposição de dois botões, mas com diferentes combinações destes nos deu alguns movimentos, como aderência, um combo e Joy Extra, tudo diferente em cada personagem. Além das técnicas especiais, podemos obter alguns itens que estavam no cenário, como tubos, facas e katanas com as quais poderíamos acertar os inimigos ou jogá-los, e outros objetos de cura que servem de alimento e um pouco de energia.
Às vezes, a partir de uma área para outra, tinha uma fase de bônus em que um carro tinha de ser destruído, algo que a Capcom deve ter gostado, porque mais tarde iria incluir algo semelhante em Street Fighter II.
Um fato curioso sobre o jogo é a censura que ele sofreu em versões posteriores, como uma imagem em que a filha do prefeito olha no sutiã no original, então na versão censurada você vê vestida, ou alguns dos seus inimigos , como duas mulheres que se submetem a transformação e se tornam Sid e Billy, dois homens efeminados supostamente não defendendo a violência, Droga e Sodoma. As cenas bônus que mencionei anteriormente não foram poupados da censura, como o homem que aparece depois de destruir o carro dizendo "Oh, meu Deus", eles mudaram para um "Oh meu carro", e inúmeros pequenos detalhes que foram modificados mais para preservar a nossa inocência ... rsrsrsrs
Após o sucesso desta primeira edição fizeram uma série de seqüencias mas lentamente a série foi sumindo até desaparecer, juntamente com o próprio gênero de luta, resultado do esquecimento que experimentou este gênero.
Lembro de ter jogado muito antes no arcade, nas máquinas que tinham nos bares, eram um sucesso na época. Depois que foi para o snes revolucionou os jogos de luta, porque se tinha que evoluir nas fases e cada vez ficava mais difícil. Por isso foi um jogão, vc não se cansava de jogar, ainda mais no modo multiplayer.
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