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sexta-feira, 28 de agosto de 2015

Yoshi's Safari

          Yoshi's Safari é um jogo programado por TOSE e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo em 1993, vindo no mesmo ano, tanto para o Japão os Estados Unidos e Europa. Este é um divertido jogo de tiro com Super Scope com um certo elemento de plataforma estrelado por Mario e Yoshi. Curiosamente, é o primeiro jogo da saga Mario em que a princesa é chamada Peach. 
          No jogo vamos ver ao redor da cabeça do Yoshi, vamos passar por caminhos diferentes, enquanto nós temos que ir destruindo inimigos usando o Super Scope como em qualquer outro jogo de tiro, ou seja, com o objetivo de, em seguida, disparar continuamente e fazê-lo esvaziar a energia do tiro.
           É um jogo, com muitos toques agradáveis, desde o chefe de Yoshi, que suavemente se move pela tela com animações decentes, com diferentes tipos de inimigos, foi usado o Mode 7 para a forma do Yoshi. Para isto foi preciso acrescentar uma trilha sonora com melodias agradáveis ​​(embora eu não me lembro de um jogo da série Mario) e efeitos mais simples.
         Em relação ao tema do jogo, é um jogo que tem uma forma muito simples de ser jogado, o que permite executar as ações de controle com o Yoshi com uma resposta muito boa seguindo as instruções do jogo. Além disso, o jogo contém uma extensão interessante e um nível de dificuldade confortável. 

sexta-feira, 21 de agosto de 2015

Donkey Kong Country 2

       Donkey Kong Country 2: Diddy Kong é um jogo programado pela Rare e publicado e distribuído pela Nintendo para o Super Nintendo em 1995, atingindo o mercado em 14 de Dezembro do mesmo ano. Esta é a primeira continuação do grande Donkey Kong Country, encontrando nesse cartucho um excelente jogo muito parecido com as primeiras plataformas da saga, embora carregado com novas funcionalidades. 
          A primeira notícia que vamos encontrar é que não temos mais controle sobre Donkey Kong, que foi sequestrado, por isso, além de Diddy Kong fará a sua aparição um novo personagem, de Dixie Kong a namorada de Diddy. Com esses dois personagens que enfrentaremos diferentes graus de dificuldade, com o estilo da primeira saga, que é uma plataforma sobre a qual devemos avançar levando itens de utilidade variável, combatendo os inimigos. 
      Mas também há fases complicadas como a que é necessário voar em um papagaio. Um movimento que foi introduzido nesta versão é a capacidade de um dos gorilas subir no outro para utilização como uma arma. Além de novos itens estranhos, o estilo permanece idêntico, compartilhando a característica original do jogo entre fases e chefões.
           Graficamente, embora não surpreenda tanto quanto o primeiro jogo, que é brilhante, superando até mesmo o terceiro jogo da série. Os personagens pré-renderizados são bem desenhados, são muito expressivos e têm boas animações, tendo uma variedade de inimigos diferentes e todos de boa qualidade, como os chefões, alguns bastante grandes. Por outro lado, os cenários que vamos visitar são variados, detalhados e equipados com uma magnífica atmosfera. Ele também destaca a trilha sonora, que contém melodias muito bem compostas e bons efeitos na qualidade do som.

sexta-feira, 14 de agosto de 2015

Tetris 2

       Tetris 2, conhecido como Flash Tetris é um jogo programado por TOSE e publicado e distribuído pela Nintendo para NES em 1993, mais tarde sendo portado para o Super Nintendo e Game Boy. A versão de Super Nintendo chegou ao mercado em 1995 como uma conversão fiel do original, por isso temos um jogo com um estilo semelhante ao Tetris original, mas com seus próprios designs. Não confunda com Tetris 2 Spectrum, que é muito diferente e muito mais próximo do jogo original Tetris. 
       Como no jogo original, a nossa missão é ir colocando as diferentes peças para formar linhas, mas tem muitas diferenças, a primeira delas está nas peças que agora não podemos fazer linhas, mas agrupamento de células de cor por blocos formados por caixas coloridas que vem do alto. O objetivo de cada nível é limpar blocos de cores iniciais na parte inferior da tela.
      Temos vários modos de jogo, incluindo a principal forma de superar os níveis, modo de encontro a um segundo jogador e um modo de quebra-cabeça onde você tem que remover as caixas do fundo em um número limitado de movimentos. O jogo também tem vários modos de jogo, incluindo o infinito clássico, e com dificuldade progressiva. 
     Como é habitual neste gênero, é um jogo graficamente simples, mas também muito atraente, graças ao colorido que permeia tudo e bonitas imagens que veremos, e o design das peças simples mas agradáveis. Nós também temos melodias muito animadas perfeitas para um quebra-cabeça, junto com uma série de efeitos sonoros que são muito simples, mas ao mesmo tempo muito divertidos. 

sexta-feira, 7 de agosto de 2015

Guy Final Fight

         Guy Final Fight é um jogo, publicado e distribuído pela Capcom para o Super Nintendo em 1992, atingindo o mercado norte-americano em junho de 1994. Esta é uma revisão da versão do Super Nintendo de Final Fight que no final das contas tudo que ele faz é a mudança do protagonista, mas ainda tem as mesmas falhas, como também as mesmas virtudes. 
         As características do jogo, além de qualquer mudança na ordem de inimigos e dois novos itens (que nos dá uma vida extra e nos dá imunidade em forma de uma boneca), existe um desenvolvimento idêntico ao da primeira versão do jogo única onde o personagem Guy tem de passar de fase utilizando, seus atributos e movimentos especiais. 
        A parte gráfica é espetacular, como era o jogo anterior. E é graficamente idêntica à primeira versão do jogo lançado em Super Nintendo, contando apenas como o novo personagem Guy, que é bem feito e com grandes animações. Nem o efeito de som foi variado, com as mesmas melodias da mesma qualidade e o mesmo vale para os efeitos sonoros, bons, mas exatamente os mesmos. 
        No que diz respeito a jogabilidade, o jogo tem um mecanismo idêntico ao primeiro jogo, só mudou na ordem de alguns inimigos e os novos atributos de Guy, que também compartilha de um controle muito simples e a mesma facilidade para lidar com o protagonistas e realizar ataques diferentes, com uma boa resposta da controle, seja o teclado ou mesmo a manete. Infelizmente também compartilham os defeitos, tais como menor número de inimigos na tela, reduzidos a 3, a fase de eliminação da fábrica, a abolição do modo de dois jogadores e só podemos escolher entre dois personagens.