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sexta-feira, 26 de junho de 2015

First Samurai

          First Samurai foi produzido pela Vivid Imagem e publicado e distribuído pela Image Works para Atari ST em 1991, jogo que foi portado para outros sistemas, como Super Nintendo, PC e na versão Commodore 64. No Super Nintendo foi publicado pela Kemco e chegou no mercado europeu em 1993 como um jogo de plataforma de ação atraente estrelado por um poderoso samurai. 
            Nós encontramos um jogo de ação em que nós controlamos um samurai que deve fazer o seu caminho infestado de inimigos que você tem que combatê-los com as armas que temos disponíveis, ambos com a nossa espada com diferentes habilidades mágicas que adquirimos nos cenários. O objetivo de cada nível é fazer com que um conjunto de quatro elementos nos permitam o acesso à área onde está o chefe, que devemos derrotar. Ao longo do jogo podemos adquirir itens e power-ups que melhoram o nosso ataque e a nossa defesa. 
             Graficamente não é nada espetacular, mas o personagem está bem feito e desenhado, há uma boa variedade de inimigos e grandes chefões que se movem com fluidez, além de cenários que são variados e detalhados. Musicalmente é bem composto de melodias que soam bem, embora eu deva dizer que nem todas são de igual qualidade, com o aspecto de que eu não gostei dos efeitos sonoros, por outro lado, não são ruins. 
            O jogo possui a ação típica com um elemento importante de plataformas e é em geral um jogo divertido e viciante, e também tem um controle muito simples que lhe permite controlar o samurai de forma confiável e fácil, com uma boa resposta aos comandos da manete. O jogo tem uma extensão muito boa para um jogo como este, e uma alta dificuldade.

sexta-feira, 19 de junho de 2015

Aero O Acro-Bat

          Aero O Acro-Bat é um jogo programado por Iguana Entertainment e publicado e distribuído pela Sunsoft para Super Nintendo e Mega Drive em 1993 e mais tarde foi adaptado para o Game Boy Advance. A versão de Super Nintendo chegou ao mercado europeu em dezembro do mesmo ano com um divertido jogo de plataforma estrelado por um acrobata morcego.
         O jogo é uma plataforma típica 2D onde você tem que controlar um personagem saltando de plataforma para plataforma ou eliminando os inimigos, com um ataque diagonal, enquanto no ar, mas para superar um certo nível deve ser realizar determinadas missões ao longo da fase que incluem saltar através de um aro, correr através de plataformas etapa até que desapareçam ou montanhas-russas.
         Graficamente deve-se primeiro destacar o efeito Aero, que é bem feito e suavemente move-se pela tela, e há uma boa variedade de inimigos diferentes. E isto para não mencionar os cenários tão variados, detalhados e coloridos que temos de atravessar. O jogo contém uma qualidade de vídeo muito boa e é baseado na música que é muitas vezes colocada em um circo, além de boas melodias e efeitos sonoros. 
        Tecnicamente posso dizer que o jogo é um passo à frente do lançamento do Mega Drive, porque embora seja graficamente muito semelhante (com uma ligeira vantagem para o Super Nintendo), soa muito melhor nesta versão, embora cada um das versões tenha suas melodias únicas. Por outro lado, o jogo tem um grande número de fases e um nível de dificuldade bem elevado.

sexta-feira, 12 de junho de 2015

Allien 3

         A versão de Alien 3 para Super Nintendo é muito diferente dos consoles da Sega, embora eles compartilhem do mesmo programador. Foi programado por Probe Entertainment Limited e publicado e distribuído pela LJN em 1993, chegando no mercado em setembro do mesmo ano. Este é um grande jogo de ação baseado no terceiro filme da franquia do filme.
          Também devemos resgatar os prisioneiros da prisão no espaço, sua mecânica é muito diferente. Ao contrário da versão da Sega, em que cada fase tinha que ser resgatado um número de prisioneiros em um tempo limitado, neste jogo os níveis são muito maiores, e temos de fazer muitas outras coisas entre os quais incluem explodir terminais de computador e outras variadas missões. 
          A parte gráfica é muito boa, muito melhor do que, por exemplo, no Mega Drive. Os detalhes do protagonista e os monstros diria que é o que mais se assemelham, embora no Super Nintendo são ainda melhores e com grande animações. Mas o que é melhor alcançado são os corredores sombrios que temos de atravessar, muito bem aclimatados e com abundância de detalhes, incluindo um nevoeiro. As melodias são angustiantes como requer um título como este, além de variadas e bem compostas, enquanto os efeitos sonoros são muito bons, alguns especialmente como armas ou lança-chamas de recarga. 
          Quanto à jogabilidade, o cartucho se destaca pela facilidade de manuseio de seu protagonista, junto com o quão fácil é para executar todas as ações. O jogo é completo, com um número elevado das fases transmissíveis (embora não tantas como em versões dos consoles da Sega) e um nível bastante elevado de dificuldade. O jogo apresenta um total de cinco diferentes fases e, embora eles soem pouco, na verdade, são muito longas.

sexta-feira, 5 de junho de 2015

Hit the Ice

            A versão para Super Nintendo de Hit the Ice foi, publicado e distribuído pela Taito, indo exclusivamente para o mercado norte-americano em fevereiro de 1993. Ele também é uma versão muito fiel do original que é graficamente bem acima da versão do Mega Drive, mas tenho a impressão de que é mais lento devido ao processador do snes. 
           A jogabilidade é basicamente a mesmo que a versão do Mega Drive, assim temos um jogo de hóquei em que as equipes concorrentes possuem três membros, onde também existe a luta entre si, o que é bastante comum neste esporte. Da mesma forma, cada jogador tem um tiro especial para o jogo que é quase impossível de parar. 
           A parte gráfica é muito boa, semelhante ao Mega Drive na aparência, embora talvez um pouco menos animada. O tamanho dos detalhes dos jogadores são ainda maiores do que Mega Drive e muito mais parecido com o original, como a figura do árbitro, embora ele não tem animação quando coloca o disco do jogo. No entanto, o movimento dos jogadores me dá a impressão de que ele é mais lento .Também a quadra parece melhor e pode ser um pouco maior. As melodias são as mesmas e também soam um pouco melhor do que o Mega Drive, bem como efeitos sonoros de melhor qualidade e mais volume. 
           A jogabilidade é notável em relação ao jogo original e de certa forma fácil de se controlar em um jogo de jogadores de hóquei no gelo, o único problema são os jogadores que são mais lentos no arcade do que no Mega Drive o que faz que jogo possua o ritmo mais lento e por isso parece um pouco menos divertido. A extensão do jogo é o mesma que em outras versões, e também tem uma dificuldade muito elevada.