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sexta-feira, 25 de setembro de 2015

Mario & Wario

              Mario & Wario é um jogo programado pela Game Freak e publicado e distribuído pela Nintendo para o Super Nintendo, exclusivamente para o mercado japonês em 27 de agosto de 1993, existem duas versões, uma para o jogo apenas com o blocos e outra mais compatível com o console. Este é um divertido jogo de quebra-cabeça típico estrelando o Mario carismático. 
              A premissa do jogo é baseada que Wario cegou Mario com todos os tipos de objetos, o que faz que Mario não possa ver o caminho a seguir. Nossa missão é controlar uma pequena fada que deve ajudá-lo a atravessar a fase, onde ele espera Luigi, usando seus poderes para criar blocos que podem passar por Mario e bater ou eliminar os obstáculos que impedem a passagem.
             No final de cada mundo, Wanda (a fada) enfrentará Wario, que aparece sempre voando em seu avião. Mario Além disso, também pode orientar Yoshi e a Princesa Peach, cada personagem com uma velocidade diferente. Peach é o personagem mais lento Mario que tem uma velocidade média e Yoshi é o mais rápido, por isso é também o mais difícil de ajudar. 
             Graficamente temos um jogo e agradável, com detalhes nos personagens Mario, Wanda, Wario e outros além de ambientes variados e coloridos bem desenhados e animados, com um estilo próprio de personagens da série Mario. A melodia das fases são muito animadas e empolgantes, como convém a um jogo como este, ao passo que os efeitos sonoros são simples mas eficazes. 
             Além disso, o jogo apresenta uma jogabilidade muito boa, tudo graças a este jogo simples, mas divertido e viciante do gênero de controle mecânico e muito simples que permite que as ações de Wanda sejam reproduzidas muito facilmente, adicionando uma resposta muito boa e um estilo também muito fácil de aprender. Como é comum em tais jogos, o número de níveis é muito elevado e também tem uma dificuldade progressiva, que cada vez fica mais difícil.

sexta-feira, 18 de setembro de 2015

Bubsy II

              Bubsy II foi programado, publicado e distribuído pela Accolade para Super Nintendo e Mega Drive em 1994 e em 1995 o jogo foi portado para Game Boy. A versão do Super Nintendo chegou à Europa em 1994 (ao mesmo tempo que o Mega Drive), como a continuação do Bubsy sendo uma plataforma muito boa que, embora corrija um problema do primeiro jogo, é um título mais animado e mais divertido. 
              A grande melhoria que incorpora esta sequência em relação ao primeiro jogos são menos perigos específicos, mas temos três unidades de vida que podem ser recarregadas. A jogabilidade é semelhante ao primeiro jogo da série, então devemos controlar o gato e explorar cada nível procurando a saída, encontrando pelo caminho com todos os tipos de inimigos a fim de saltar sobre eles, e além de usar uma arma de bolas, possui também um modo multiplayer, onde um segundo jogador controla um dos sobrinhos de Busby.
              Os detalhes gráficos de Bubsy são tão bons como no jogo anterior, e são boas animações. Além disso, vamos encontrar uma boa variedade de inimigos e chefes imaginativos. Os cenários são variados e detalhados, todos equipados com um belo colorido. As melodias que nos acompanham soam muito bem, enquanto os efeitos sonoros são simples, mas agradáveis e apropriados. 
               A jogabilidade decai um pouco, porque mesmo que a mecânica seja semelhante à anterior é um jogo mais variado do que o primeiro game, a nível de design não é tão bom como o primeiro nem o controle do gato é preciso, mas Bubsy manipula-se muito bem, responde bem aos comandos e é divertido. Ele tem um nível de dificuldade confortável, embora algumas fases sejam bem difíceis.

sexta-feira, 11 de setembro de 2015

Bio Metal

          Biometal é um jogo, publicado e distribuído pela Althena para Super Nintendo, aparecendo pela primeira vez no Japão em 19 de março de 1993, e nesse mesmo ano também foi lançado nos Estados Unidos e na Europa, na mão da Activision, que, infelizmente, fez uma mistura com a música do jogo a mudando completamente. Estamos diante de um grande jogo de tiro semelhante ao estilo da saga Thunder Force, embora não tão frenético. 
          Como qualquer jogo desse estilo, a nossa missão é gerir a nave protagonista viajando sempre na horizontal para destruir os inimigos que aparecem para no final de cada fase e enfrentando um chefe. O jogo também tem um sistema de armas muito original, porque temos uma arma secundária com propriedades únicas que depende de uma barra de energia que fica na parte inferior da tela. Esta barra começa cheia e esvazia quando usamos a arma secundária. 
          Ao desligar a arma secundária, a barra será gradualmente preenchida. Quando ligado, elas giram em torno do navio como esferas azuis que podem ser usadas ​​tanto como um escudo como uma arma de duas formas, jogando sobre os inimigos e voltando como um bumerangue ou expandindo em toda a tela destruindo tudo em seu caminho, inclusive os inimigos como balas. Além dos inimigos comuns, temos de lidar com obstáculos de todos os tipos. 
         Graficamente parece grande, graças a um design muito bom do navio, os variados tipos de inimigos, chefes, grandes efeitos de explosões e tiros, junto com cenários variados e muito detalhados, com um atmosfera magnífica. A música tema é complicada e depende da região do jogo. A versão japonesa tem uma ótima trilha sonora cheia de canções muito bem compostas. Os efeitos sonoros são surpreendentes e de alta qualidade. 

sábado, 5 de setembro de 2015

Battle Master: Kyuukyoku

    Battle Master: Kyuukyoku, também conhecido simplesmente como Battle Master, foi desenvolvido pela Vision System e publicado e distribuído pela Toshiba EMI para o jogo de Super Nintendo, que veio exclusivamente para o mercado japonês em 19 de Novembro de 1993. É um jogo de luta divertido com uma qualidade interessante que se destaca especialmente em sua velocidade e ritmo. 
         Como qualquer jogo de luta, enfrentamos o típico 1 vs 1 na batalha entre dois personagens, que são capazes de realizar uma boa variedade de diferentes movimentos com estilo de luta único para cada um e deve-se ganhar duas rodadas para avançar para a próxima fase. O que se destaca sobre este jogo é que o movimento dos personagens é bastante rápido e fluido, tornando as batalhas com mais ritmo do que outros jogos de estilo. O elenco de personagens inclui 8 lutadores com os seus próprios movimentos. 
      Graficamente não é o melhor do gênero, mas é competente. Os personagens não são muito grandes, mas bem desenhados, tem boas animações e também movem-se suavemente em toda a tela, que também apresenta cenários detalhados, variados e bem aclimatados. As músicas do jogo são bons o suficiente para não perturbar, e os efeitos sonoros também são muito bons. 
         É um título que apresenta a mecânica habitual de um jogo de luta, ao adicionar a velocidade e fluidez dos personagens, o que torna a luta muito dinâmica. Wrestlers também desfrutam de um controle muito simples, assim lidar com eles e fazer movimentos diferentes é uma tarefa fácil, tudo isso reforçado por uma boa resposta no teclado.