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sábado, 27 de abril de 2013

Donkey Kong Country

© 1994 Nintendo, desenvolvido pela Rare 
Lançado em 1994 pela Nintendo (desenvolvido pela Rare) este jogo foi, é e sempre será simplesmente incrível. Todo mundo se lembra de Donkey Kong, o jogo para arcade. Era uma plataforma única em tela simples como o Mario (ele foi chamado de Jumpman na época) como o herói tentando salvar sua namorada de um macaco raivoso, Donkey. O nome Donkey Kong era, na verdade uma sátira de King Kong e quer dizer 'Macaco estúpido'. No entanto, essa re-introdução do herói não foi uma plataforma apenas arcade, mas um poderoso game de ação / aventura.
Gráficos: 
Os gráficos são o melhor de sempre em qualquer sistema de 16 bits (incluindo, na minha opinião, Neo Geo e Turbo Duo CD). As imagens pré-renderizadas utilizadas para os cenários são simplesmente perfeitas. Todos os personagens, incluindo até mesmo os menores inimigos como os peixes nos níveis da água, são lindos. Donkey Kong, e seu amigo Diddy, são, evidentemente, dois dos melhores personagens na história do 16 bits. Os cenários são simplesmente deslumbrantes. A selva, a floresta, as ruínas astecas, os níveis de água, as árvores, a aldeia, eles são todos maravilhosos. Há uma grande variedade deles também. Além dos que eu mencionei há também alguns industriais, algumas cavernas (aqui os efeitos de iluminação são maravilhosos), minas e alguns níveis de neve que são, na minha opinião os melhores do snes. Os gráficos 2D do jogo só são cobertos por suas pequenas falhas. A única decepção é a falta de fotografias impressionantes, como quando você vê ao terminar Donkey Kong , com 100% de aproveitamento.
SOM: 
O som segue a qualidade das ilustrações. Embora a música não era o minha favorita, devo admitir que a música é uma das melhores em qualquer jogo de 16-bit. Há muitas músicas para caber com o tema dos diversos níveis. O SFX são de alta qualidade e há vários sons animais que imitam perfeitamente os reais.
Jogabilidade: 
Simples e divertido. O sistema de controle é simples e ágil, e você se familiariza com ele imediatamente. Você controla Donkey Kong, mas a qualquer momento do jogo você pode mudar para Diddy e vice-versa. Existem 6 mundos dividido em várias fases. Como eu mencionei há uma grande variedade em si (na selva, neve, água etc), assim você não vai ficar entediado. Ao final de cada "mundo" há é um chefe. Há também muitos níveis secretos, e ao terminar o jogo sem encontrá-los você fará apenas cerca de 60% do mesmo. O nível de dificuldade é como deveria ser, desafiador, mas não impossível, muito embora exista muitos pontos de salvamento.

segunda-feira, 1 de abril de 2013

Rock N 'Roll Racing

Rock N 'Roll Racing saiu nos EUA em 04 de junho de 1993 para o Super NES e foi desenvolvido pela Silicon & Synapse (agora conhecida como a Blizzard ). O jogo coloca quatro pilotos de corrida uns contra os outros em torno de faixas em vários planetas. Até dois jogadores podem jogar juntos. O jogo é visto de uma perspectiva isométrica.
Embora o título indique que este é essencialmente um jogo de corrida, a ênfase em atacar os concorrentes é enorme. Há muitas armas diferentes no jogo (como foguetes e minas ). 
Embora os jogadores recuperem-se rapidamente, o bônus em dinheiro que está sendo entregue a um atacante é sempre uma boa razão para disparar os foguetes. Desde o início, as faixas estão repletas de várias coisas, como manchas de petróleo , minas e de saúde e pacotes de dinheiro . Às vezes, dependendo do planeta podem aparecer vários obstáculos como lava ou neve.
Os  comentários são dados por Loudmouth Larry (Dublado por Larry "Supermouth" Huffman), que faz vários comentários durante a corrida em momentos apropriados, tais como:

O palco está montado, a bandeira verde cai!
Deixe o massacre começar!
Rip está prestes a explodir!
Falcão deve evitar as minas!
Olaf acende-lo!
Santo Toledo!
Olaf Lança Fúria quente!

Entre as corridas, os jogadores podem gastar seu dinheiro arduamente ganho em equipar seus carros com mais cargas de armas, peças melhores (como amortecedores melhorados ou pneus), ou simplesmente comprar um carro novo. As corridas sempre duram quatro voltas e um prêmio em dinheiro é dividido entre o primeiro, segundo e terceiro. Os jogadores precisam de ganhar uma certa quantidade de pontos para ser autorizados a entrar na divisão seguinte no planeta, que conta com adversários mais fortes e uma exigência maior de pontos para avançar. Completando a segunda divisão irá permitir aos jogadores para avançar para um novo planeta.
Corredores:

Cyberhawk
Ivanzypher
Jake Badlands
Katarina Lyons
Serpente Sanders
Tarquinn
Olaf a Stout de The Lost Vikings é um personagem secreto com estatísticas grandes e é acessível através de introdução de um código secreto na tela de seleção de personagem ou através da manipulação de senha. Outro personagem (possivelmente inacabado) segredo com  estatísticas superiores também está disponível através da manipulação de senha, mas não há nenhum arquivo de som ou nome ligado ao personagem. Algumas pessoas têm apelidado o personagem "O Fantasma", devido a seu / sua personagem retrato preto puro.
Música

Há cinco clássicos do rock que desempenham em  MIDI-não-vocais. Eles são:

"Paranoid" do Black Sabbath
"O Peter Gunn Theme", de Henry Mancini
"Highway Star", de Deep Purple
"Born to Be Wild", de Steppenwolf
"Bad to the Bone" de George Thorogood e os Destroyers
A sexta faixa foi adicionado à porta Gênesis e é exclusiva para essa versão:

"Radar Love" pelo Golden Earring
Recepção crítica
Quando a versão SNES foi lançado a Electronic Gaming Monthly Mike Weigand deu a pontuação com a revisão de oito em cada dez, "... A música faz toda a diferença com este jogo de quebra e destruição de corrida. O modo para dois jogadores é uma verdadeira explosão de entretenimento para jogar!